10 вариаций классической головоломки «2048» для android

Играть онлайн бесплатно

Под игрой имеется описание, инструкции и правила, а также тематические ссылки на похожие материалы — рекомендуем ознакомиться.

» Логические »

3.8 (16)

Как играть — правила и описание

Старые добрые игры нередко получают второе рождение за счет внедрения в них новых элементов или же вследствие изменения взаимодействия пользователя и игровых элементов. В этой обновленной версии популярной некогда игры «2048» добавлено движение. В своем базовом варианте «2048» — игра статическая, однако, как выяснилось, возможно повысить интерес к ней, предложив игроку по-другому выставлять фишки на игровом поле.

Напомним, изначально игровое поле представляло собой квадрат, фишки с номерами в котором появлялись автоматически после каждого хода игрока. Их массу нужно было сдвигать, чтобы одинаковые соединялись и образовывали новые фишки с более крупными номиналами. Ну например, две «двойки», соединившись, образовывали одну «четверку», а две «четверки», сливаясь вместе, оставляли на поле одну «восьмерку». Целью игры было создание фишки с числом 2048 на борту.

Современный вариант игры содержит следующие изменения. Во-первых, поле теперь не квадратное, а прямоугольное, разделенное на 5 столбцов. Каждый из них подвижен. Как будто невидимый пресс толкает выставленные в столбцы фишки вниз к стоп-линии. Если хоть одна из них коснется этой линии, то игра заканчивается. Сами же фишки игрок выставляет теперь методом «выстреливания». Для постановки очередной, нужно просто щелкнуть по столбцу, в который Вы хотите ее разместить.

Все остальное: цель, соединение одинаковых фишек в одну более крупного номинала и т.п. осталось прежним. Правда игра теперь не ограничивается сборкой «2048». Можно играть дальше и собирать более крупные номиналы: 4096, 8192 и т.д. Есть еще одно новшество. Теперь сливаться воедино может не только пара одинаковых фишек. Если соединяются не две, а больше одинаковых, то результирующий номинал будет выше. Например, три «четверки» оставят после себя одну фишку с числом 16, ну а четыре 16-х переродятся в одну 128-ку.

Все здесь пребывает в постоянном движении, поэтому, можно сказать, игра на время. Останавливаться нельзя ни на секунду — завалит фишками. Старайтесь оперативно заполнять столбцы, руководствуясь базовой стратегии. Желательно не накрывать мелкую фишку более крупной, так, скажем, положив на «16» блок «64», вы существенно сократите себе возможность маневрировать. Лучше всегда класть младший номинал на старший.

Что ж, друзья, предупреждаем, игра может длиться очень долго (если грамотно играть, разумеется), поэтому проверьте наличие свободного времени. Приятного отдыха!

Можно скачать игру 2048 В ДВИЖЕНИИ на свой компьютер, она не займет много места, но подумайте, имеет ли смысл это делать, ведь здесь она всегда доступна, Вам достаточно лишь открыть эту страницу.

Сделайте перерыв и сыграйте в онлайн игры, которые развивают логику и воображение, позволяют приятно отдохнуть. Расслабьтесь и отвлекитесь от дел!

• Спортивные • Для планшета

Во весь экран

Игра 2048 В ДВИЖЕНИИ в категориях Логические, Спортивные, Для планшета доступна , круглосуточно и без регистрации с описанием на русском языке на Min2Win. Если возможности электронного рабочего стола позволяют, можно развернуть сюжет 2048 В ДВИЖЕНИИ во весь экран и усилить эффект от прохождения сценариев. Многие вещи действительно имеет смысл рассмотреть детальнее.

Стратегия игры

Игра «2048» — это логический проект, поэтому не стоит думать, что вам достаточно будет двигать плитки в случайных направлениях. Конечно, при удачном стечении обстоятельств вы можете собрать 2048, но вряд ли вы сможете добиться более впечатляющего результата, к чему стремятся абсолютно все. Если вы ставите перед собой амбициозные цели, то придется поработать над стратегией. В данном случае наилучшим вариантом будет создание своеобразной «змейки», которая тянется из нижнего левого угла в правый верхний, петляя на каждом уровне. Таким образом, в нижней левой ячейке будет плитка с самым высоким показателем, справа от нее показатель меньше, и дальше он станет уменьшаться постепенно. Так вы сможете гарантировать, что каждая новая плитка дополнит уже имеющиеся, и они как волна будут продвигаться в левый нижний угол, увеличивая финальную плитку.

Как играть в «2048»?

Создатель данной игры представляет вам поле, разделенное на 15 клеточек, после каждого хода на поле появляется цифра 2 или 4. Цель игры — это собрать на поле ячейку с цифрой 2048. Но что нужно делать, чтобы выиграть?

Давайте представим, что в начале игры у нас на поле две заполненные ячейки, на каждой — цифра 2. Чтобы эти цифры сдвинуть, нужно нажать на кнопку по экрану вниз, вверх, влево или вправо. В зависимости от того, в какую сторону вы нажмете кнопку, туда и сдвинутся ячейки с цифрами. Если две ваши ячейки с номиналом 2 соприкоснутся и объединятся, то у вас получится одна ячейка с цифрой 4. Таким же образом соединяются и ячейки номиналом 4, образуя клетку с цифрой 8. Теперь вы видите, что ответ вопрос о том, как играть в «2048», не такой уж сложный.

Если у вас получилось объединить ячейки так, чтобы получилась цифра 2048, — поздравляю, вы выиграли. А если на поле не осталось ни одной свободной клетки и невозможно объединить никакие из ячеек, то, к сожалению, вы проиграли.

Результат

The WOW signal

Зеленый график показывает максимальное значение клетки в каждой игре. Выброс — в одной из игр максимально полученное значение клетки — 2048.

Для того, чтобы собрать клетку 2048 агенту пришлось отыграть чуть больше 60 тысяч партий. Однако важная деталь в том, что однократное достижение еще не означает, что агент научился делать это стабильно. Посмотрите на начало зеленого графика, где видно, как агент учился доходить до клетки 1024. Сначала был такой же выброс, затем 1024 появлялось все чаще и чаще, и затем где-то после 30 тысяч игр агент уже довольно уверенно доходил до 1024. То есть если говорить о том, чтобы агент действительно “научился” собирать 2048, то, экстраполировав закономерность, можно прикинуть, что агенту потребуется более миллиона игр, чтобы закрепить этот навык, и устремиться к следующей цели — 4096.

Вы наверное уже устали читать, поэтому больше не буду грузить другими выкрутасами, которые я пробовал. Вместо этого вот вам 20-минутный видосик, где собирается клетка 2048 (начиная с отметки 16:40).

Обучение я вел на своем рабочем ноуте (да простит меня руководство!), поэтому получение этого результата заняло около двух дней. Но как я написал выше, 2048 — далеко не предел в этой игре. Поэтому если у вас есть свободные мощности и время, вполне возможно дойти и до гораздо больших клеток — берите мой код на GitHub и попробуйте обучить своего агента! Если удастся побить мое достижение, присылайте гифки и ссылки на свои результаты в комменты. Всем спасибо!

PS: Пользуясь случаем, нам в команду сейчас очень нужны back-end разработчики на Python и Java, и front-end на React. В Москве, Твери или Ростове-на-Дону. Также с удовольствием приглашу пообщаться людей, которые любят исследовать технологии, делать proof-of-concept и искать им применения в бизнесе. Откликайтесь на наши вакансии или, если не нашли подходящей, пишите в личку!

2048 Undo

How to win in 2048 – tips and tricks 2020

Although the math behind this amusing game is very easy, the game 2048 itself needs a good strategy and bit challenging. I have done it many time; I am addicted to this game; my girlfriend becomes crazy all the time when she plays and doesn’t reach to . You might be wondering how to reach as soon as possible because you don’t want to flip the tiles thousands of time. Let’s take a look at some working tips and tricks;

Understand the tiles moves;

In 2048 game you have only four movements up-down and left-right. Every time you flip, the tiles move its position. The tiles only display 2 or 4 numbers, and when combining each other, the number becomes higher, equal to the sum of those two tiles. So it is better to practice enough to understand the tiles move, the more you know the 2048 algorithm, the more are chances you reach quickly.

Don’t go after large tiles

It might be hard to resist temptation and goes after large tiles on the board to combine them. It most often puts you in very tough situation, so prefer to combining with smaller numbered tiles and play with strategy.

Try to stay at the corner

It is better to move the tiles at corners and ensure that you have enough board to bring new tiles. People, who group the tiles into the corner, claim to reach soon. Try to bring new tiles in the middle and then swipe the in to corner to combine with others.

Think before making a move

Sometimes you can’t guess what could be the best move, don’t give up if you didn’t make a good move. offers you so many opportunities to recoup from your bad move, as long as you have an empty room on board. If you are confused what the best move is, think again where cards on game board are, and whether or not it needs to be changed before thinking about new cards.

Go after tiles that merge with multiple tiles

You’ll have a chance many times to combine multiple tiles, try to make these move fists. Take it this way, the more you keep free space on the board, the better the opportunity you bring new cards. With a single move, you only replace the card you stacked with a new one. While with multiple card, you do not only bring one card but also getting rid of more cards on the board.

Похожие игры

Среди похожих игр и приложений можно выделить следующие:

  • Threes – прародитель игры 2048, в которой необходимо выполнять идентичные действия;
  • 1024 – еще одно приложение подобного рода, но нужно собрать сумму в одном кубике в два раза меньшую, чем в оригинальной игре. Здесь действует такой же принцип действий, но, поле становится меньше, а значит думать, придется вдвойне интенсивнее.

Вот и весь список аналогов, которые можно найти на просторах интернета. Также можно встретить аналогии, украшенные анимированной графикой и имеющие привлекательное звучание, но суть во всех играх останется такой же, как и в 2048.

Стратегия и тактика игры

Стоит отметить, что данная игра — для людей, которые любят ребусы и головоломки, а также имеют аналитический склад ума. Вот несколько советов, с которыми вам будет легче пройти всю игру до конца.

Изучите основное правило игры. Что имеется в виду? Сыграйте в «2048» много раз, пока не поймете до конца, как перемещаются ячейки с цифрами, как они складываются, пока не начнете продумывать действия на несколько ходов вперед.
Не спешите

В данной игре важно продумывать каждый ход, прежде чем его совершать, не стоит передвигать ячейки в беспорядке туда-сюда.
Просчитывайте ходы. Этот момент нужно обязательно занести в правила игры «2048», поскольку, если его не соблюдать, вероятность выигрыша ничтожно мала.
В одно движение необходимо соединять как можно больше ячеек

Интересно то, что в одно движение вы можете соединить даже три цифры. Это позволит вам быстро расчистить поле и собрать больше крупных цифр.
Обращайте больше внимания на маленькие цифры. Вы допустите большую ошибку, если будете собирать много крупных цифр, при этом не следя за маленькими.

Плюсы и минусы

Плюсы:

Данная игра имеет целый ряд качественных преимуществ:

Простота – главное преимущество игры; Игра пойдет на любом андроид устройстве или ПК; Не надоедает со временем; Даже играя в нее полгода, каждый раз сессия начинается как в первый раз; Практическая польза – игра концентрирует внимание, развивает мозг и положительно влияет на аналитическую часть ума. Только этих характеристик достаточно, чтобы данная игрушка стояла на вашем ПК и развлекала вас время от времени

Только этих характеристик достаточно, чтобы данная игрушка стояла на вашем ПК и развлекала вас время от времени.

Минусы:

Если вы решили играть в игру 2048 на компьютере, то должны знать ее минусы:

  • Полное отсутствие графических эффектов и качественного звучания;
  • В игре нет уровней, дополнительных бонусов и подсказок – игрок один на один с игровым полем.

По сути, данные недостатки высосаны из пальца и не несут никакой практической пользы. Игра получилась действительно увлекательной и интересной.

Штрафы

Этот подход используется в RL довольно часто для того, чтобы агент не просто научился выполнять задачу, но и делал это наиболее экономно. А чтобы показать ему, какой из ходов — экономный, а какой — расточительный, нужно заложить эту информацию в награду. В моем случае я решил каждый ход штрафовать агента за все клетки, которые сдвинулись (то есть изменили свое положение) после выбранного действия. И чем больше клеток было сдвинуто, тем выше был штраф. То есть если он накапливает крупные значения в правом нижнем углу, и продолжает делать ходы вправо или вниз, то штрафом для него на каждом шагу будут только значения новых клеток. Если же он вдруг решит сделать ход вверх или влево, то сдвинется не только новая клетка, но также сместятся и все те, которые концентрировались в правом нижнем углу, и штраф будет огромным. Со временем агент понял, что наибольшая награда получается не только когда он схлопывает более крупные клетки, но и когда он двигает наименьшее количество клеток — и это заставляет его придерживаться выбранной стратегии, и только в исключительных случаях делать шаги в “неприоритетных” направлениях — когда ожидаемая награда с учетом штрафов оказывается действительно выше.

Распределение долей выбранных направлений ходов в каждой из игр.

На картинке видим, как постепенно менялась стратегия в правильную сторону: в первых играх направления сдвигов выбирались равномерно, но затем появились “приоритетные” — вправо и вниз.

Был еще один забавный момент в поведении агента, который сильно замедлял обучение. Как я писал выше, агенту не давались знания о правилах игры. Соответственно, он не знал, что нельзя делать ход, например, вправо, если у тебя все клетки уже прижаты к правой части доски. То есть даже если ты сделаешь такой ход, ничего на доске не изменится. В какой-то момент нейросеть почему-то решала, что самый выгодный ход — тот, при котором ни одна клетка не двигается, потому что если ничего не сдвинулось, то и штрафа не будет. Возможно, из-за своего размера штрафы за сдвиг для него были страшнее, чем неполучение награды за схолпнувшиеся клетки. А поскольку после такого хода доска не поменялась, то, и вводные для следующего шага оставались такими же. Ну и, понятно, выбиралось такое же действие. И так в течение тысяч итераций, пока не срабатывал “рандомный” ход (на каждой итерации с очень малой вероятностью — в десятые или сотые доли процента — делался случайный ход вместо вычисленного, чтобы, среди прочего, выводить из таких зацикливаний). Эта проблема могла быть решена более тонкой настройкой штрафов и наград, но вместо этого я просто решил очень сильно штрафовать агента за “невозможные” ходы, и он довольно быстро отучился это делать.

Об этой статье

wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 26 человек(а). Количество просмотров этой статьи: 18 911.

Категории: Мобильные игры | Компьютерные игры

English:Beat 2048

Português:Vencer no 2048

Italiano:Vincere a 2048

Español:ganar en 2048

Bahasa Indonesia:Menyelesaikan Game 2048

Nederlands:Winnen bij 2048

Deutsch:2048 schaffen

Français:gagner à 2048

العربية:الفوز في لعبة 2048

ไทย:เล่นเกม 2048 ให้ชนะ

Tiếng Việt:Phá đảo game 2048

中文:打赢2048

हिन्दी:2048 गेम को जीतें (Beat 2048)

Печать

Нумерация столбцов

Существует множество способов того, как проходить игру «2048», и вы также можете изобрести свой собственный. Однако делать это лучше потом, сначала стоит воспользоваться наиболее эффективной стратегией, которая уже доступна в сети. Первый шаг к вашему рекорду — это нумерация столбцов. Как вы понимаете, на игровом поле имеется четыре столбца, в каждом из которых есть по четыре ячейки. Пронумеруйте самый левый из них цифрой 1, а самый правый — 4. Теперь вы сможете свободно ориентироваться на поле, поэтому без труда используете стратегию, о которой речь пойдет далее. Если вас интересует, как пройти игру Mansion 2048, то вам обязательно нужно прочитать продолжение статьи.

Как 2048 работает?

Является ли это трудно играть 2048 и понять ее странную математику?Нет, не все, это скучно алгебра математике, вам потребуется всего лишь несколько секунд , чтобы понять алгоритм и получить вид геймплея, как только вы знаете, это бум !!Вы будете чемпионом !! дисплей с 4 × 4 сетки. Так что, когда вы начинаете 2048, вы увидите две плитки на сетке, каждую плитку показывает число либо 2 или 4. Чем больше вы играете вокруг, тем выше плитка получит, и совет будет более тесно. Ваша конечная цель состоит в том, чтобы достичь  перед запуском из номеров на борту.Вы можете нажать клавиши со стрелками клавиатуры , чтобы переместить эти плитки вокруг, а также создать новые плитки, которые также 2 или 4.Когда два одинаковых значений плитки сталкиваются друг с другом, они соединяются , чтобы произвести одну высокую плитку, которая отображает сумму обоих плиток.

Главная опасность

Эта стратегия является идеальной, так как она предоставляет вам невероятную свободу действия и постоянное движение вперед к успеху. Однако при этом вам нужно опасаться всего единственной ситуации, которая может испортить вам весь процесс. Вам нельзя допускать того, чтобы новая плитка заполнила столбец — если это произойдет, то вам придется сделать тот шаг, от которого вы отказались с самого начала. Соответственно, практически со стопроцентной вероятностью стратегия больше не будет действовать, так как в первом столбце окажется «двойка».

Была ли эта статья полезной?

Да
Нет

Суть игры

Как выиграть? Для начала необходимо разобраться в самой игре и её правилах. Всё предельно просто. Поле, размером 4 на 4 кубика. В начале игры и при каждом ходе появляются в случайных местах кубики с цифрами 2 или 4 внутри (двойка появляется чаще). В игре существует 4 действия, вверх-вниз-влево-вправо. Каждым из них игрок двигает все кубики на игровом поле в определенную сторону, если им есть куда передвинуться. Если при передвижении между собой встречаются два кубика с одинаковой цифрой — они объединяются, и на их месте появляется в два раза большая ячейка. Например, сдвинув вместе две двойки, мы получим четвёрки, из двух четвёрок получим восьмёрку, а из двух восьмёрок — 16. Знатоки математики сразу заметили, что все эти цифры — степени двоек. И учитывая то, что 2048 — это 2 в 11 степени, придётся знатно потрудиться.

Приложение Б: методы решения

  1. Модель перехода является направленным ациклическим графом (НАГ). С каждым ходом сумма тайлов должна увеличиваться, а конкретно — на 2 или на 4, то есть возврат к уже посещённому состоянию невозможен.
  2. Более того, состояния можно упорядочить в «слои» по суммам их тайлов, как мы делали это в рисунке первой модели MDP, и все переходы будут выполняться из текущего слоя с суммой или в следующий слой с суммой , или в слой после него, с суммой .
  3. Все состояния в слое с наибольшей суммой будут переходить в состояние проигрыша или выигрыша, которые имеют известные значения, а именно 0 или 1.

Основная реализация решателяэта реализация решателяХоуп Томасподписаться на мой twitterOverleaf

Примечания

  1. Здесь также присутствуют определённые нюансы объединения тайлов: например, если у нас есть четыре тайла в ряд, и мы выполняем сдвиг, чтобы соединить их, то результатом будет два тайла , а не один тайл . То есть мы не можем объединить только что соединённые тайлы за один сдвиг. Оригинал кода объединения тайлов находится , а упрощённый, но аналогичный код, который я использовал для объединения линии (столбца или строки) тайлов — ; его тесты выложены тут.
  2. Схемы графов взяты из потрясающего инструмента в graphviz.
  3. Существуют и некоторые другие возможные цели. Например, в первом посте этой серии я пытался достичь целевого тайла за наименьшее возможное количество ходов; а многие люди стремятся достичь максимально возможного тайла, к чему стимулирует и система очков игры. Эти разные цели можно достичь, соответствующим образом настраивая модель и её вознаграждения. Например, простая награда в 1 за ход до проигрыша игрока будет соответствовать цели как можно более долгой игры, что, как мне кажется, аналогично стремлению к получению наибольшего возможного тайла.
  4. С технической точки зрения, чтобы система вознаграждений работала в соответствии с описанием, в дополнение к состояниям и нам нужно ещё одно особое состояние. Уравнения, которые мы выводим для и , подразумевают, что все состояния имеют хотя бы одно допустимое действие и последующее состояние, поэтому мы не можем просто остановить процесс в состояниях и . Поэтому мы можем ввести поглощающее состояние с тривиальным действием, которое просто возвращает процесс обратно к состоянию с вероятностью 1. Тогда мы можем добавить тривиальное действие к состояниям и , чтобы выполнялся переход к поглощающему состоянию с вероятностью 1. Поскольку состояние привлекает нулевое вознаграждение, оно не будет изменять результаты. Стоит также упомянуть, что существуют более общие способы определения MDP, которые предоставят другие способы обхода этой технической сложности, например, можно сделать вознаграждения зависящими от всего перехода, а не только от состояния, или сделать алгоритмы стохастическими (здесь проявляется побочный эффект: мы сможем обрабатывать состояния с недопустимыми действиями, но они потребуют дополнительных обозначений.
  5. Кроме того, что коэффициент обесценивания хорошо обоснован в экономической теории, он часто требуется для обеспечения сходимости функции значений. Если процесс выполняется бесконечно и продолжает накапливать аддитивные вознаграждения, то он может накапливать бесконечное значение. Геометрическое обесценивание гарантирует, что бесконечная сумма всё равно будет сходящейся, даже если такое произойдёт. Для процессов со структурой вознаграждений, которые мы здесь рассматриваем, мы можем без проблем присвоить коэффициенту обесценивания значение 1, потому что процесс организован таким образом, что в нём не существует циклов с ненулевыми вознаграждениями, а потому все вознаграждения ограничены.
  6. У алгоритмов 3×3 и 4×4 есть изъян: полностью оптимальные алгоритмы для каждого состояния слишком велики для загрузки в браузере(не говоря уже о том, что так мы злоупотребим великодушием GitHub, хостящего этот сайт). Поэтому игрок имеет доступ только к алгоритмам состояний, имеющих вероятность не менее от на самом деле возникающих во время игры согласно оптимальному алгоритму. Это означает, что, к сожалению, примерно одна сотая часть читателей выберет случайное начальное число, которое приведёт процесс к состоянию, не входящему в доступные клиенту данные, и в таком случае он завершится ошибкой. Эти состояния выбираются вычислением вероятностей перехода для поглощающей цепи Маркова, порождённой оптимальным алгоритмом. Математика здесь по сути такая же, как и в первом посте о цепях Маркова для игры 2048.
  7. Разумеется, я не утверждаю, что великолепно играю в 2048. Данные из моего первого поста говорят об обратном!

Как играть в «2048»?

Создатель данной игры представляет вам поле, разделенное на 15 клеточек, после каждого хода на поле появляется цифра 2 или 4. Цель игры — это собрать на поле ячейку с цифрой 2048. Но что нужно делать, чтобы выиграть?

Давайте представим, что в начале игры у нас на поле две заполненные ячейки, на каждой — цифра 2. Чтобы эти цифры сдвинуть, нужно нажать на кнопку по экрану вниз, вверх, влево или вправо. В зависимости от того, в какую сторону вы нажмете кнопку, туда и сдвинутся ячейки с цифрами. Если две ваши ячейки с номиналом 2 соприкоснутся и объединятся, то у вас получится одна ячейка с цифрой 4. Таким же образом соединяются и ячейки номиналом 4, образуя клетку с цифрой 8. Теперь вы видите, что ответ вопрос о том, как играть в «2048», не такой уж сложный.

Если у вас получилось объединить ячейки так, чтобы получилась цифра 2048, — поздравляю, вы выиграли. А если на поле не осталось ни одной свободной клетки и невозможно объединить никакие из ячеек, то, к сожалению, вы проиграли.

How does 2048 works?

Is it tough to play 2048 and understand its weird math? No, not all, this is boring algebra math, you will need only a few seconds to understand the algorithm and get the hang of the gameplay, once you know, it’s boom!! You will be a champ!! display with 4×4 grids. So when you start 2048, you’ll see two tiles on the grid, each tile shows the number either 2 or 4. You can press the arrow keys of your keyboard to move these tiles around as well as generate new tiles that are also 2 or 4. When two same value tiles collide each other, they connect to produce one higher tile, which displays the sum of both tiles. The more you play around, the higher the tiles will get, and the board will become more crowded. Your ultimate goal is to reach before running out your room on board.

Победоносная тактика

Пришло время ответить на самый главный вопрос: как пройти игру «2048»? Цифры, которые ни в какую не хотят складываться так, как нужно, вам будут уже не страшны. Суть данной стратегии заключается в том, что вы будете сдвигать все плитки в первый столбец, то есть там будут образовываться самые большие значения. Второй, третий и четвертый столбцы будут содержать меньшие числа, значения которых будут убывать, приближаясь к четвертому столбцу. Так вы сможете постоянно сдвигать все плитки влево, вообще не используя правое направление. Естественно, это не обязательное направление — вы можете пронумеровать столбцы в любом порядке, даже сверху вниз. Самое главное, чтобы ваша тактика оставалась прежней.

Маленькие хитрости игры

Как вы видите, правила довольно просты. Кажется, что все легко, и вы запросто выиграете, но, думая так, вы обманываете себя. Недостаточно просто знать правила, надо еще изучить секрет игры «2048» в мелочах. И мы расскажем вам те самые мелочи, которые приведут вас к победе.

Чтобы не теряться на поле и всегда знать, куда вести свои большие цифры, старайтесь играть в одном углу. Что это значит? Собирайте свои большие числа вместе. Так они будут рядом, и вам легче будет соединять их между собой.

Те, кто играл в «2048», знает, что не всегда получает держаться одного угла. И случаются ситуации, когда нет другого выхода, и приходится выводить свою самую большую ячейку на середину поля. Если это случилось и с вами, сделайте что нужно, но следующим же ходом возвращайтесь в свой угол.

Игра «2048» — это увлекательное приложение, которое поможет вам скоротать время и развить свою логику. Игра имеет несколько основных несложных правил, приятное оформление. Несмотря на то, что это просто игра-головоломка, она имеет определенную пользу. Не стоит сразу унывать, как только вы проиграете, без проигрыша не бывает побед. Теперь вы не только знаете, как играть в «2048», но и обладаете ценными знаниями, которые помогут вам почувствовать вкус победы. Запасайтесь терпением и с удовольствием играйте!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector